Description
Gamers, gameuses, nous le sommes dj… et le devenons toujours plus. En effet, le jeu vido est aujourd’hui un loisir consomm par une large partie de la population, qui s’est professionnalis jusqu’ rassembler aujourd’hui des milliers d’adeptes lors des manifestations de e-sport. Pourtant, il continue d’tre point du doigt par une partie plus ge de la population et certains membres de la alte politique, lorsque l’actualit leur en donne l’occasion. Les auteurs, par le biais de leurs travaux, viennent mettre mal ces clichs persistants sur les joueurs et les prtendus effets du jeu vido. Non, jouer des jeux vido ne rend pas forcment plus violent. Oui, il peut constituer un espace de socialisation. Oui, il existe encore des jeux o les femmes ne sont pas accueillies bras ouverts, mais il est possible d’amliorer ce constat. Dmontant les ides reues et proposant une vritable et indite sociologie du jeu vido, cet essai est aussi novateur que passionnant ? ! Jean-Philippe Dubrulle et Enora Lano-Danel travaillent pour l’Ifop.
Auteur : Dubrulle Jean-Philippe
Editeur : AUBE (EDITIONS DE L’)
Date de parution : 05/04/2024
Nombre de pages : 159
Dimensions : 21.5 x 11.5 x 1.5
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